UN SALTO NEL MYSTERO 2022
3° CONCORSO ARTISTICO E LETTERARIO
L’Associazione Culturale A.Mys
- da più di 20 anni, punto di riferimento per fan e autori della serie di
fumetti “Martin Mystère” - bandisce per il 2022 la terza edizione del premio
per la realizzazione di racconti e disegni inediti dedicati agli argomenti
misteriosi tipici della serie dedicata al Detective dell’Impossibile.
L’Associazione si impegna a
ricevere, valutare e premiare opere letterarie e artistiche con le regole e le
modalità di seguito indicate per le due seguenti categorie di concorso:
1) “Un racconto per il Corriere del
Mystero”;
2) “Un disegno per il Corriere del
Mystero”.
1. TEMA
Il tema dei racconti e dei disegni è
il mystero, in tutte le forme tipiche delle storie a fumetti e in prosa di
Martin Mystère: un racconto realistico e avventuroso, con ambientazioni
fantastiche, fantascientifiche, fantasy, horror, soprannaturali, storiche,
archeologiche, fanta-archeologiche, misteriose, ufologiche, oniriche e magiche.
Non è obbligatorio ma è
semplicemente gradito che le storie e i disegni siano collocati nell’universo
narrativo di Martin Mystère (o in uno dei tanti universi paralleli in cui si
muovono le diverse versioni del personaggio) e vi compaia almeno uno dei
personaggi della serie (principali o comprimari, buoni o cattivi, etc.): nell’eventualità
di tale scelta da parte del concorrente, non deve trattarsi necessariamente di
Martin Mystère.
1.a RACCONTI:
Ognuno dei testi verrà, tra l’altro,
valutato in base all’originalità dell’incipit, allo sviluppo della trama e al
finale, alla caratterizzazione dei personaggi, all’intreccio e
all’ambientazione mysteriosa oltre che alla forma e alla chiarezza espositiva.
A discrezione insindacabile della
giuria, la coerenza e il rispetto della continuity dell’eventuale elemento
inserito nel racconto connesso al mondo di Martin Mystère, potrebbero dare
luogo a un punteggio bonus.
1.b DISEGNI:
Ogni disegno verrà giudicato, tra
l’altro, per l’impostazione generale (disegno e figure), per la
caratterizzazione dei personaggi, per l’ambientazione/componente mysteriosa,
per gli aspetti anatomici e per l’uso della colorazione (sia per il b/n sia per
il colore).
Ulteriormente, anche per l’occasione
offerta dai festeggiamenti dei 40 anni di Martin Mystere, a discrezione
insindacabile della giuria:
- la coerenza e il rispetto della
continuity dell’eventuale elemento inserito nel racconto connesso al mondo di
Martin Mystère, potrebbero dare luogo a un punteggio bonus;
- un particolare gradimento potrebbe
essere riservato, fermo restando quanto precisato in generale dal regolamento
in tema di valutazione delle opere, ai disegni che costituiscano una sorta di
splash-page di uno degli episodi della saga del nostro eroe, vale a dire una illustrazione
che potrebbe essere tranquillamente inserita in una delle tante avventure
pubblicate in tutti questi anni. Quindi, non una reinterpretazione di una
copertina o di una vignetta già pubblicata, ma quella pagina in più, quella illustrazione
a tutta pagina che potrebbe essere la ciliegina sulla torta di una bella storia
di MM.
2. REQUISITI
La partecipazione è aperta a tutti
(quindi, anche ai non soci AMys).
Saranno accettati anche testi e
disegni già presentati ad altri concorsi, purché inediti (mai pubblicati, né in
formato cartaceo né online) e di sola proprietà dell'autore (che deve essere in
possesso di tutti i diritti di pubblicazione dell'opera).
Ogni singolo autore può partecipare
con quante opere desidera, anche in entrambe le selezioni, purché rispetti le
caratteristiche di riferimento.
La partecipazione al Premio prevede
l’accettazione di tutti i punti del regolamento, pena l’esclusione.
3.a UN RACCONTO PER IL CORRIERE DEL
MYSTERO
Le opere letterarie devono essere in
lingua italiana, di lunghezza non superiore a 10.000 caratteri spazi inclusi,
pari a 5 cartelle (la redazione si riserva di accettare i racconti fuori dai
limiti di una o due cartelle) e non devono essere impaginati in alcun modo
specifico (dimensione o scelta dei caratteri, righe per pagina, interlinea,
margini), cercando di mantenerli più semplici possibile.
Il racconto deve essere salvato in
formato .rtf, .doc, .docx o .odt.
La giuria sarà composta da
rappresentanti di A.Mys (Luca Salvadei, Paolo Mignone, Daniele Busnelli,
Gianluca Mattossovich, Claudio Bovino ed Emanuele Marinello), da autori
professionisti legati alla serie (Alfredo Castelli, Sergio Badino, Andrea Carlo
Cappi ed Enrico Lotti) e da docenti di enti specifici riconosciuti (Giuseppe
Porcelli docente di giornalismo nel corso di Sceneggiatura della Scuola
Internazionale di Comics di Napoli e Davide Morando docente della Genoa Comics
Academy).
3.b UN DISEGNO PER IL CORRIERE DEL
MYSTERO
Le opere possono essere realizzate
in qualsiasi tecnica si preferisca: sia in digitale che con i mezzi
tradizionali; sia in bianco e nero che a colori. Sono inoltre accettate opere
artistiche di ogni tipo: che si tratti di una storia strutturata in tre strisce
autoconclusive o di un’unica tavola a fumetti o di un’illustrazione completa,
compresi manifesti o copertine.
Il disegno deve essere salvato in
formato .jpg e non deve superare i 3 MB (qualora il file superasse la
dimensione richiesta andrà salvato in bassa risoluzione) e nel solo caso di
pubblicazione dovrà essere inviato a 300 dpi.
La giuria sarà composta da
rappresentanti di A.Mys (Luca Salvadei, Paolo Mignone, Daniele Busnelli,
Gianluca Mattossovich, Claudio Bovino ed Emanuele Marinello), da autori
professionisti legati alla serie (Alfredo Castelli, Giancarlo Alessandrini,
Lucio Filippucci e Rodolfo Torti) e da docenti di enti specifici riconosciuti (Gino
Vercelli, docente di illustrazione e fumetto all'Accademia di belle Arti di
Cuneo e presso la scuola di fumetto di Asti Roberto Lauciello docente della
Genoa Comics Academy).
4. FORMATO E INVIO
Per
partecipare al concorso è indispensabile inviare un’e-mail di presentazione con
in allegato l’opera o le opere in concorso, all’indirizzo di posta elettronica:
concorso.un.salto.nel.mystero@gmail.com.
L’email deve indicare nell’oggetto la dicitura “Un racconto per il Corriere del Mystero – 2022” oppure “Un disegno per il Corriere del Mystero – 2022”. Se l’autore vuole partecipare ad entrambi i concorsi dovrà inoltrare due mail, una per sezione.
Nel corpo dell’e-mail con cui si
invia il racconto o il disegno devono essere riportati:
- i dati relativi all’autore quali nome,
cognome, eventuale pseudonimo col quale si vuole che l’opera sia pubblicata,
l’e-mail di riferimento e una brevissima biografia;
- i dati
relativi all’opera (o alle opere) allegata quali il titolo dell’opera e
dichiarazione di inedicità della stessa.
Il file del racconto/disegno allegati
alla suddetta e-mail deve recare nel nome il titolo dell’opera e il riferimento
all’autore (es.: “Tunguska racconto Mario Rossi” oppure “Tunguska disegno Mario
Rossi”).
5. SCADENZA
I racconti e i disegni partecipanti
devono essere inviati entro il 15 ottobre 2022.
6. PUBBLICAZIONE E PREMI
Le opere vincitrici (un racconto e
un disegno) saranno pubblicate sul numero 5 del
Corriere del Mystero e gli autori riceveranno in premio
100€, oltre naturalmente una copia della rivista. Inoltre, risulteranno iscritti ad A.Mys per l’anno successivo nella
categoria di soci Sostenitori.
Il secondo e terzo classificato
verranno pubblicati on line e riceveranno uno dei libri di A.Mys.
La giuria del Premio si riserva di
non identificare un vincitore, qualora il livello delle opere presentate fosse
non adeguato ovvero di indicare vincitori ex-aequo qualora si ravvisasse una
parità di valori; in tal caso, tutti i racconti e i disegni ex-aequo saranno pubblicati
sul Corriere del Mystero.
A.Mys si riserva, dietro
segnalazione della giuria e previo accordo con gli autori, di trattenere per la
pubblicazione (sempre sul Corriere del Mystero o su eventuali altre
pubblicazioni da essa curate), altri racconti e disegni ritenuti degni
d’attenzione.
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